ますだ/ペンネームCの日記です。06年9月開設
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「ラピュタのようなもの」つながりで、アニメ「星を追う子ども」観ている。
ネットでは評判が悪いけど、けっこう好き。 田舎の描写がすごくいいし、女の子も素朴に可愛い。 でも、もう出勤しないと…… PR 映画「ALL YOU NEED IS KILL」を観てきました。 結論から言うと、原作小説とぜんぜん違うけど面白い!! 『謎の怪物ギタイに侵略され、人類は滅亡の危機に陥っていた。 軍で広報の仕事をやっていたケイジ少佐は、上官と対立し、二等兵に降格されて最前線に叩きこまれてしまう。 右も左も分からないケイジは即座に戦死。 しかし死んだ途端、1日前(数時間前?)に巻き戻って目を覚ます。 その後も、何度も何度も死んで、そのたびに時間が巻き戻って目を覚まし…… 果てしない時間のループに巻き込まれてしまった。 いったいなにが起こっているのか……』 これが映画版の導入部。 原作では少年だったケイジがオッサンになってるだけで、だいたい同じ。 ところが、これ以降はものすごい勢いで原作と乖離していく! 同じなのは、「登場人物の名前」「時間のループ」だけだ! 他は全部違う! 原作だと、果てしない時間のループの中で己を鍛え上げたケイジが、戦場の女神リタに「お前、いま、何周目なんだ?」と声をかけられる。「ループしてるのは自分だけじゃなかった」。ふたりで協力してループ脱出を目指す。これが真ん中へん。 ところが映画版だと、あっさりとリタに声をかけて、自分が時間を繰り返していることを伝える。リタとの協力関係は簡単に成立してしまう。4分の1くらいしか経ってない頃に。 協力関係が成立したあとで、ケイジは自分を鍛えて強くなる。 原作では「事情を知らないメカニック少女」だったシャスタ・レイルが、映画だと「ループを知った上で協力してくれるマッドサイエンティストのおっさん」になっていて、ループのメカニズムをあっさり解き明かし、どうすれば脱出できるのか作戦を立案する。 私は「おお、話が早いな。これだけお膳立てが出来たなら、あとはどんでん返しが1回あるくらいで、終わりに向かうのかな?」と思ったんですよ。 思って、腕時計をみたら、1時間しか経ってない! おい、あと半分何をやるんだよ!? 実は、方針が定まってからが長かった! 果てしない試行錯誤の連続。 あっちで戦って、こっちで戦って、上官を説得してみたり脅迫してみたり。カーチェイスやったり。 原作では終盤以外はずっと同じ海岸で戦っているけど、映画は違う。 しまいには…… 原作を読んでいるからこそ「いったいどうなるんだ!?」と、困惑半分ワクワク半分。 ラストまで観て、「ああ、よかったね……」。 はっきりいって、原作の「切ない読後感」は映画版では99パーセント消えてるんですよ。 なにしろ展開の8割くらいが違うんだからラストも違うわけで。 「なぜ主人公はループするのか?」「脱出方法は?」両方とも違うんだから。 悲劇性は全くない。 「君が好きだと言った空の色に」。 このラストの独白も、ない。 これから主人公はリタとの思い出だけを胸に、誰とも共有できない修羅の道を往くんだ……という終わり方でもない。 俺、あの終わり方大好きなのに……いちばん好きなタイプの終わり方です。 この映画のあらすじだけ聞かされれば、「ALLYOUのいい部分が全部なくなってる、そんなのALLYOUじゃない」って、私は怒ったと思う。 でも、じっさい観てみたら、めっちゃ面白い。 原作未読の人間の意見も聞いてみたいけど、一介の原作ファンとしては、「別物だけど、面白かった」。 原作のテイストはほとんど残ってないけど出来のいい映画です。 こうやって比較してみると、「必要最小限のパーツだけで構成された、研ぎ澄まされた刃のような原作、サービス精神満点であれもこれもくっつけた賑やかな映画」という、まったく正反対の方向性であることがわかります。 あと、わりとユーモアがあった。 この映画にギャグなんて期待してなかったんだけど……笑えるシーンが結構ある。 ループして目を覚ますたんびに「起きろウジ虫!」って言われるとか。うんざりするだろこれw ケイジが訓練で怪我をするたびにリタが撃ち殺してループさせるとか。リタさんマジ非道w 序盤で、ケイジが部隊のみんなにループのことを説明しても全然信じてもらえずに、口にテープ貼られてしまうあたりとか。 とくに最後のは吹き出す寸前だった。 オススメです。 ケイジがおっさんなんて嫌だ! リタがケツアゴなんて嫌だ! シャスタが男なんて嫌だ! 悲劇性がないなんて嫌だ! そんなの「ALL YOU NEED IS KILL」じゃない! 私だってそう思っていたけど、観たら面白かったです。
アニメ「サカサマのパテマ」観た。
「重力が逆転してる世界」の女の子がいて、普通の世界にやってきて、その世界の少年と手を取り合って(比喩じゃなくて、ほんとうに手を握っていないと女の子が飛んでいってしまう)冒険する話。 少年が住んでいる世界は「何よりも秩序を重んじる」「空は穢れた世界だから興味を持ってはならない」などと独裁体制が敷かれている世界で、少年はその世界に不満を抱いている。 管理への反抗もテーマになってる。 ネタバレになるから言わないけど、映像的に大きな驚きが中盤にある。 なんの情報もなしに映画館の大画面で観たら、さぞかし度肝を抜かれただろう。 だまし絵というか、価値観が、文字通り逆さまになる「えっ、アレはアレだったの!」という。 最初はちょっと退屈だったけど、中盤のあのシーンのワクワクだけで観た価値はあった。 やっぱり価値観がひっくり返ったり世界の見え方が変わる話は、こころの奥深いところにグッとくる。 観てよかった! というシーンがいくつもあったので、ようするに面白かった。 何度も見返すと細かいところをもっと楽しめるかもな。 不満としては、 いまいちアクションがスカッとしない。 冒険活劇という観点からすると、俺が観たかったものじゃない。 「敵を倒す」話じゃないからか。 抵抗脱出するだけで、積極的に反撃打倒するアクションを、少年も少女もやらない。 ハッピーエンドだし、精神的思想的には間違いなく敵に勝ってるんだけど、精神的にもやっぱり、悪役が「な、なにが起こってるんだ」って当惑して自滅したって絵になってる。 少年と少女が悪役を倒したんじゃなくて、悪役が世界の真実に負けた。 奴には世界の真実を受け止められる器がなかった、というだけ。 もっと面と向かってガツーンとぶちかまして「ば、馬鹿なーっ!」って屈服させて欲しかった。おれはそういうシーンがあるに違いないと思って観ていた。 あと、肝心の、重力が逆であることを利用して、二人で抱き合って体重を相殺して飛ぶシーン。「おおっ、見たことがない絵だ」って、最初は感心したんだけど。 あんまり爽快感ないよね。 すぐ邪魔が入るし、「飛ぶ」というより「なんとか浮いてる」みたいな動きだし……(その危なっかしい感じが逆にいいんだ、という意見もわかる) 天井からバネで吊られて歩いてるような感じに見える。 疑問としては、 逆転世界の食べ物を食べたらどうなるんだろうね。 食べたぶんだけ軽くなるの? それとも消化吸収されると、体のほうの重力に従うの? 少年と少女に子供が生まれたらどっちの重力に従うんだろうね。 どっちの重力にも従わない無重量人間が生まれるのか? つうか、女の子と体重が同じって、あの少年メッチャ痩せてるな! 面白かったけど、もう少しスカッとするシーンが欲しかったなあと。
そういえば、アニメ映画「サカサマのパテマ」も借りてきたんだ。
観ることが出来ないままだ…… もうすぐ返却期限が来るよ…… 面白いらしいのに……
映画「ALL YOU NEED IS KILL」が日本公開された。
好評だ。原作とは違う話だけど、多くの人が褒めている。 10年前からずっとこの作品のファンだったので嬉しい。 が、観に行く時間がない。 夜勤明けで、数時間寝たらもう出勤。 なんとかならんのか…… 今日なんて、耳鼻科に行く日だったのに、待合室が人で一杯だったので帰ってきた。とても待っている時間がない。土日に時間を作るなんて無理だ…… しかも働く時間が不規則で、出勤時刻が毎日変わって、しかも直前まで時刻がわからないので、プレッシャーが凄い……「確実に何時間休める」ってのが読めない。 つらいわ…… でも昔はもっと辛かったので我慢する。 この職場が一つだけ素晴らしいのは、飲み会がないこと。 肉体労働の現場では、みなさん酒・タバコ・ギャンブル・フーゾクが好きで、男ならそういうものが好きなのが当たり前、嫌いだって言ってる奴は嘘吐き、と扱われる。「興味ない」って言うと「お前何が楽しくて生きてるの?」って言われる。 正直に言うべきだろうか、ニコ動でアニメ美少女を見るために生きていると。 SFやライトノベルを読むために生きているんだと。 言ってもなかなか分かってくれないんだけど。 特に酒は、無理やり飲ませる人が多い。拒否しても、押さえつけられて鼻をつままれて流し込まれる。気持ち悪くなって倒れていると、引きずり出され、「飲みが足りねーぞ、空気読めやオラ!」って飲まされる。もうレイプに近い。 昔はそんな目にあわされていたので、今はまだマシだ。 あとは1日、休みがほしい。 自分の意志で好きに休みをとれるようになればなあ…… |
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